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吳舒民 - 校內訊息 | 2025-06-03 | 點閱數: 24
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公告 吳舒民 - 教務處 | 2025-05-12 | 點閱數: 70
(一)參加對象:本市所屬國中小學生,且參加臺南市 113 年度智慧城市-AI 機器人創意賽暨全國冠軍盃獲獎,或參加 FIRST 機器人大賽臺灣選拔賽獲獎,每梯次錄取 30 名學生,報名人數若超過 30 位,則依報名順序錄取 30 位、備取 5 位。 (二)實施日期及地點: 1、國小中低年級(本場次限國小 1-4 年級學生參加): (1)日期: 114 年 7 月 16-18 日(星期三至星期五),上午 9 時至下午 4 時。 (2)地點:安平區石門國民小學(臺南市安平區安平路 700 號)。 2、國小中高年級場(本場次限國小 4-6 年級學生參加): (1)第一梯次: 甲、日期: 114 年 7 月 8-10 日(星期二至星期四),上午 9 時... 觀看完整文章
公告 吳舒民 - 校內訊息 | 2025-05-06 | 點閱數: 41
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公告 吳舒民 - 教務處 | 2025-04-15 | 點閱數: 47
一、依據「臺南市 113-116 年機器人教育中程計畫」辦理。 二、旨揭計畫相關資訊如下: (一)實施期程:自即日起至 114 年 12 月 31 日(星期三)止。 (二)補助原則: 1、補助項目:以交通費為限。 2、補助對象:本市所轄高、國中小學生。 3、補助額度:每人補助新臺幣 1 萬元 三、申請方式:採隨到隨審,於出國前 2 週將實施計畫(如附件)正本送(寄)交至臺南市教育局。
公告 吳舒民 - 教務處 | 2025-04-15 | 點閱數: 51
一、活動報名即日起至 2025 年 05 月 12 日止。 二、相關競賽資訊請參照附件活動海報。
吳舒民 - 教務處 | 2023-06-29 | 點閱數: 142
一、由臺南市金城國中與阿特發互動科技有限公司合作,設立金城國中成為 VR 種子教師基地。 二、對象: (一)對 VR 創課有興趣的教師。 (二)在服務單位有意願融入 VR 教學之教師。 三、研習日期: (一)說明會: 112 年 7 月 4 日(二) 13 : 30~14 : 30 ;研習代號: 281371 (二)初  階: 112 年 7 月 12 日(三) 13 : 30~16 : 30 ;研習代號: 281372 (三)進  階: 112 年 7 月 26 日(一) 13 : 30~16 : 30 ;研習代號: 281373 (四)期末分享: 112 年 12 月 27 日(三) 13 : 30~16 : 30 ;研習代號: 281401 (五)研習後線上會議討... 觀看完整文章
吳舒民 - 教務處 | 2023-06-29 | 點閱數: 131
一、台灣展翅協會與台灣微軟舉辦數位素養與網路安全國小教師線上研習,分享議題教學上可參考的教學素材及資源,包括數位安全須知(含個資、霸凌、網路風險、數位公民四大主題),以及本會與教育部合作的「不拍、不傳、要求助」數位/網路性別暴力防治國小版學習單教學應用…等。 二、活動日期:初階: 2023/8/09 (三) 13:30-15:30 。進階: 2023/8/16 (三)13:30-15:30 三、研習形式:線上課程,使用 slido 數位平台 四、參與對象:全國各縣市國民小學資訊、社會、綜合或其他相關領域教師,每場次限 200 人。 五、本活動採線上報名,報名連結為: https://reurl.c... 觀看完整文章
吳舒民 - 教務處 | 2023-06-29 | 點閱數: 124
一、日期: 112 年 7 月 20 日(四)~7 月 23 日(日)住宿本校,並提供葷素伙食。 二、地點:佛光山普門中學(高雄市大樹區大坑路 140-11 號) 三、報名方式:請於 112 年 7 月 10 日(一)前完成,掃描海報 QRcode 或線上報名,報名表連接網址: https://reurl.cc/EoXkVk 四、聯絡人:普門中學圖書館主任南鳳瑋 電話: 07-6562676#216  
公告 吳舒民 - 校內訊息 | 2022-09-28 | 點閱數: 109
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公告 吳舒民 - 教務處 | 2020-12-21 | 點閱數: 281
一、旨揭「2021 程式設計冬令營」謹訂於 2021 年 1 月 21 日至 2 月 5 日,課程詳細資訊請至本校網站(https://steam.chu.edu.tw/)查詢。 二、本冬令營旨在讓國小、國中生與高中生可以順利銜接 108 課綱中國高中必修的程式設計課程,培養學生運用程式設計解決問題的能力,有助於提升學生於數位時代之競爭力。希望藉由此課程,將資訊能力向下扎根到國高中。 三、本冬令營採用輕鬆有趣的教學方式,幫助完全沒有任何程式設計基礎的國高中職生,理解程式設計的基本概念與架構。強調動手實作,讓學生從做中學,不只了解概念,更能培養運用程式設計解決問題的能力。電腦教室一人一機提供實作練習並配置多名助教現場... 觀看完整文章
吳舒民 - 校內訊息 | 2020-03-03 | 點閱數: 395
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吳舒民 - 教務處 | 2019-12-27 | 點閱數: 223
本市南新國中舉辦科技教育博覽會科技體驗暨成果發表活動,時間為 108 年 12 月 28 日上午 8 時 30 分至 12 時, 相關活動訊息可至活動官網( http://tainan-tech-edu.mystrikingly.com )查詢。  
吳舒民 - 校內訊息 | 2019-10-18 | 點閱數: 246
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吳舒民 - 教務處 | 2019-01-11 | 點閱數: 363
本競賽係延續 2018 全國城鄉 STEAM 之星比賽而來,承「教育部城鄉教育創新發展方案」,以協助城鄉地區國民中小學發展課程及教學辦理計畫為基礎,將動手做「STEAM」─科學、科技、工程、藝術、數學之教育宗旨精神帶入城鄉學校。藉由成立「STEAM」專案、開設「STEAM」通用技術課程,協助城鄉或資源弱勢學校,建立動手做之教育基礎,提昇校、師、生之學習能量。以紮根我國科普理念和工作創新。 旨揭競賽相關資訊說明如下: (一)活動對象: 1、組隊方式:每隊皆為城市混合偏鄉學生組隊。 2、人數限制:國小組每隊 5-6 人,國中組每隊 3-4 人。 3、混成共創組隊說明:城市學生為隊員,以不超... 觀看完整文章
吳舒民 - 教務處 | 2019-01-11 | 點閱數: 319
活動日期: 108 年 1 月 22 日(星期二)至 1 月 29 日(星期二)共計 6 天 活動地點:嘉藥學校財團法人嘉南藥理大學 Q117 電腦教室。 報名日期:即日起至 108 年 1 月 20 日(星期日)晚上 12 點止,採線上報名網址: https://goo.gl/qdhgDD 。 相關活動請逕洽嘉南藥理大學藥理學院藥學系陳秋蘭副教授,連絡電話: 06-2664911 分機 2222 ;電子郵件: betelan@mail.cnu.edu.tw 。 檢附活動計畫書。
吳舒民 - 教務處 | 2019-01-11 | 點閱數: 348
活動時間與地點:兩整日活動: 1 月 24 、 25 日,報到與活動結束皆於臺南市立南新國中活動中心。 營期與費用: 108 年 1 月 24 至 25 日(四~五),為期 2 天。費用: 600 元(含午餐、保險、材料費)。 營隊人數:國小五、六年級對 maker 自造教育有興趣之學生,正取 120 人,備取 5 人。 營隊課程設計: maker 風潮席捲全球,為讓學生能動手設計與製造,安排從科學的電磁原理切入,說明原理與實作,再帶到軟體程式設計,並藉軟體與硬體介面的結合了解機器人的製作原理,一件作品的完成更需要工藝設計巧思,對於產品的設計可以從金工也可以從木工著手,期盼學童能藉此有所啟發,並將所學融入生活之中。... 觀看完整文章
吳舒民 - 教務處 | 2018-12-14 | 點閱數: 380
一、為響應十二年國教科技領域課程,扎根國小學數位人才培育,並推廣「虛實整合良性循環終身學習模式」,爰舉辦旨揭活動。旨揭活動係結合數位文創產業資源,邀請學員一同參與體驗國立自然科學博物館「探索科博尋寶趣」解謎遊戲 APP 設計與開發過程,並培養參與博物館之資訊運用、內容創造及知識分享之技能與價值觀。 三、活動日期: 108 年 1 月 29 日至 2 月 1 日,共 2 梯次。 四、參加對象:國小 4 到 6 年級學生,每梯次 40 人。 五、報名方式:採網路預約報名方式進行,請由國立自然科學博物館官網教育活動個人報名系統進入,報名網址 https://apply.nmns.edu.tw 。 六、報名時間:自 107 年 12 月 14 日... 觀看完整文章
吳舒民 - 教務處 | 2018-12-14 | 點閱數: 341
一、本競賽係由教育部國民及學前教育署主辦,由本館與國立高雄師範大學共同承辦之全國性競賽,邀請全國國中及國小學生參與,將科技領域習得之相關知識與技能發揮於競賽中,並由教師指導製作出具創意、實用性與可操作性的作品,以有效協助解決日常生活中常見之問題。 二、競賽分為「自造任務組」、「數位自造組」及「機電整合組」,由參賽團隊擇一主題提出創意設計,可跨校組隊,優勝者將獲頒教育部國民及學前教育署獎狀及獎盃。 三、本競賽限網路報名,報名時間為 107 年 12 月 3 日起至 108 年 1 月 10 日下午 5 時止,詳細競賽資訊請見網頁: https://maker.nknu.edu.tw/。 四、競賽聯絡人:本館科技教育組... 觀看完整文章
吳舒民 - 校內訊息 | 2018-11-30 | 點閱數: 276
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活動 吳舒民 - 教務處 | 2018-09-27 | 點閱數: 201
一、配合十二年國教科技領域課綱「程式設計」,規劃以活動、觀摩、競賽培養學生邏輯能力與運算思維,提供教師互相觀摩機會,透過公開活動將科技應用風氣推廣至中小學。本活動應用 Minecraft 教育版的程式設計功能,提供學生學習邏輯能力的科技輔助教材,並結合英國 BBC 的 micro:bit 控制板,融入軟硬體整合運用運算思維的原創競賽項目。 二、旨揭活動參加對象為全國公私立的高中、高職、國中、國小之在學學生,於 107 年 11 月 9 、 10 兩日假國立臺南第一高級中學辦理,活動簡章請參閱活動網站(活動網址: http://aka.ms/mcup2018 )。